EJERCICIOS DE AUTOEVALUACÍON:
1. ¿Cuáles son las principales razones para elaborar materiales educativos normalizados?
a) Que puedan ser importados y utilizados
en diferentes LMS.
b) Que puedan ser comparados fácilmente.
c) Que las aplicaciones informáticas sean
de utilidad.
2. ¿Cuál es la principal diferencia entre las definiciones de objeto de aprendizaje del IEEE y D. Wiley?
a) La definición de IEEE no tiene en
cuenta el valor educativo, mientras que
la de D. Wiley sí.
b) La definición de D. Wiley está más centrada
en el uso, y la del IEEE, en cómo
han de ser los OA. No son incompatibles.
c) La definición del IEEE tiene en cuenta
que los OA pueden ser personas, pero
la de Wiley no. Son incompatibles.
3. Si queremos que la plataforma de aprendizaje o LMS lleve un registro del avance delalumno que utiliza los objetos de aprendizaje que allí puede encontrar, ¿qué estándar o estándares serían los más convenientes para los objetos de aprendizaje?
a) Todos los estándares de OA permiten
este tipo de comunicación.
b) El IMS-CP y el Common Cartridge.
c) El SCORM y el Common Cartridge.
4. ¿Qué derechos tienen los autores sobre sus obras?
a) El derecho moral a ser reconocidos como autores.
b) Los derechos patrimoniales de explotación y compensación.
c) Ambas respuestas son correctas.
5. Cuando una obra es de dominio público...
a) Se siguen conservando los derechos morales a que el autor siga siendo reconocido como tal.
b) Significa que han expirado los derechos patrimoniales.
c) Ambas respuestas son correctas.
6. En las licencias de tipo Creative Commons CC):
a) Sólo se debe respetar el derecho moral a ser reconocido como autor.
b) Es una licencia «configurable», nos permite elegir entre seis tipos de licencias que están formadas a partir de la combinación de cuatro derechos básicos.
c) Se conservan los derechos morales sobre la obra pero se restringe la modificación.
7. ¿Qué significa el símbolo en las licencias Creative Commons?
a) Sin obras derivadas, puedes utilizar la obra pero no modificarla.
b) Compartir igual, puedes utilizar y modificar la obra pero debes mantener la misma licencia.
c) Compartir igual, puedes utilizar la obra pero debes de mantener la misma licencia.
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